
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
2026年3月2日音信,近日,一则足以令内行玩家心碎的音信被爆出:《血源悲伤:重制版》(Bloodborne Remake)曾有契机成为本质,但最终亲手“杀死”这个项办法,真的是竖立商FromSoftware我方。

自2015年发布以来,《血源悲伤》永久被视为魂类游戏的巅峰神作。关联词时于当天,玩家仍只可在PS4原版那逾期的画面和帧率抑遏下耐劳。跟着近日旗下御用重制使命室Bluepoint(曾打造《恶魔之魂:重制版》)被关闭,彭博社资深记者Jason Schreier对此进行了潜入看望,配资门户网揭开了《血源》重制版短折的内幕。

看望骄慢,Bluepoint曾屡次向索尼建议重制《血源》,并在2025年再次将该决策申诉给FromSoftware。关联词,这一建议遭到了FromSoftware的径直否决。据前PlayStation高管吉田修平显露,FromSoftware肃穆东谈主宫崎英高对他亲手打造的作品有着极强的保护欲,“不但愿任何其他东谈主碰它”。
盛康优配由于重制策动被否,Bluepoint在往时一年中一直处于莫得新项办法狼狈境地,致使连最近官宣的《战神:重制版》也与他们无关。跟着Bluepoint的关门,这款“幻之作”似乎已透顶失去了问世的可能。
有东谈主合计宫崎英高这是对艺术有追求,不但愿别东谈主毁了我方的心血;但也有老哥合计,这纯正是“占着茅坑不拉屎”,你的观点是什么?驳斥区聊聊吧。
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